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Entradas Etiquetadas ‘Componentes’

Versión 2.0 (beta) de la librería GLibWMI

Jueves, 1 de agosto de 2013 10 comentarios
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Hace tiempo que algunos de vosotros me habéis comentado que trabajáis en las últimas versiones de Delphi con la librería GLibWMI. Con pocos cambios se puede conseguir que estos componentes funcionen perfectamente en la nuevas versiones.

En concreto esta versión está compilada con XE4 y anteriores.

Aquí tenéis una imagen de la paleta de componentes (D6).

PaletaComponentesv2

Os adjunto un pequeño resumen de los cambios y modificaciones introducidos.

Leer más…

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Actualización de la librería GLib (versión 1.3)

Viernes, 9 de septiembre de 2011 2 comentarios
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He actualizado la librería de componentes Glib a la versión 1.3

Se han corregido algunos pequeños errores y se han implementado algunas sugerencias de usuarios que los están utilizando. En el fichero leeme.txt que se adjunta con el paquete hay descripción detallada de los cambios, así como en el código de los componentes, donde están comentados igualmente los que afecta a cada uno.

He compilado el paquete en Delphi XE, sin mayores problemas (como era de esperar   ;-D ) y he dejado el fichero del package, junto con el resto.

Podéis descargar este paquete de componentes y algún otro desde la sección de componentes de la página.

Desde la misma página también podéis descargar los componentes de forma individual.

Como siempre, cualquier sugerencia, comentario, corrección,…  será bienvenida.

 

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Actualización de las RxLib -no oficial-

Viernes, 18 de marzo de 2011 4 comentarios
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Esta semana se ha publicado un nueva versión “no-oficial” de las RxLib que soporta Delphi XE; En mi caso hace unos días había hablado sobre una versión “portada” (con pequeños cambios) para que funcionara en la última versión de Delphi. Esta incluye nuevas funciones y nuevos componentes (17 según leo). Podéis ver la los cambios principales introducidos en esta versión revisando esta página. Desde ahí mismo o desde esta página de recopilación de versiones podéis descargar esta versión.

Por cierto, el link de descarga aparece en la página de recopilación o podéis user el que aparece debajo de estas líneas:

<Link de Descarga RxLib v2.75_1.0_D5_DXE>

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RxLib para RadStudio XE

Jueves, 17 de febrero de 2011 8 comentarios
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A la sección de “Recopilatorio de las RxLib”, he subido una nueva versión (oficiosa como las últimas) que compila bien en la nueva versión de Dephi (RAD Studio XE). Los ficheros de INCLUDE están actualizados para la nueva versión y he añadido alguna directiva de compilación para evitar errores segun diferentes configuraciones.

He modificado algunas units en la demo principal (RxDemo) de forma que compile para las últimas versiones.

Un saludo y a disfrutarla.  ;-)

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Versión 1.5 del componente TSelectOnRuntime

Viernes, 3 de diciembre de 2010 4 comentarios
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Hace unos días, a partir de unos comentarios y alguna petición sobre este componente por parte de usuarios, he corregido algun bug en el componente y he añadido algo de código. Actualizado la ayuda y recompilado las demos.

También he comprobado que funciona perfectamente en la nueva versión de Delphi, RAD Studio XE sin cambio alguno.

Corregidos unos problemas relacionados con los Anchors del componente y también cuando los componentes seleccionados tenían alineación alClient.

Para acceder a este componente puedes ir a la página de TSelectOnRuntime o acceder a la librería GLib completa desde aquí.

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Componente TPanelMiniaturas v.1.1110

Lunes, 22 de noviembre de 2010 18 comentarios
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TPanelMiniaturas es un componente pensado para gestionar una lista o colección de miniaturas, que enlazan con una lista de imágenes. Está pensado para gestionar la colección tanto en diseño como en ejecución.

Permite añadir imágenes de forma individual, en bloque (mediante una carpeta) y arrastrándolas desde el explorador.

Diferentes opciones para personalizar la lista de miniaturas.

Además permite gestionar de forma automática un “pase de diapositivas”; Se configura la velocidad de visualización y automáticamente el componente realiza un pase en “loop” por todas las imágenes almacenadas en la colección.

IMPORTANTE: Esta primera versión del componente no tiene en cuenta el consumo de memoria, algo que sí está previsto para las posteriores versiones, así que no es aconsejable utilizaro con un gran número de imágenes ni que tengan gran tamaño.

La autoría de este componente es compartida. De un ejemplo generado en mi web, Salvador Jover (Delphi básico) tuvo la idea de generar un componente; Creó la estructura básica utilizando colecciones y a partir de ahí, casi sin comerlo ni beberlo, fuimos añadiendo propiedades y características hasta generar esta primera versión.     ;-D

Tanto en mi web, como en la suya iremos publicando más cosas sobre el componente, así que si te interesa puedes estar atento a ambas. Igualmente aceptamos sugerencias, correcciones, modificaciones,… y cualquier otra que sirva para mejorarlo y enriquecerlo. El código está disponible para uso libre. Si realizáis cambios o mejoras os agradeceríamos que nos los comuniquéis para añadirlos al componenete.

Diseño de clases del componente (Click para agrandar).

Puedes descargar tanto los fuentes completos del componente como las demos compiladas, por si te interesa probarlo sin necesidad de instalarlo, en los siguientes enlaces:

<Sources TPanelMiniaturas>

<Demo EXE TPanelMiniaturas>

AÑADIDO(22/11): En el blog de Salvador podéis consultar una lista de Tarea/Bugs/Mejoras/…   tanto de esta primera versión, como las propuestas para las próximas. Algo así como el “estado actual” y el “libro de ruta” de este pequeño proyecto.

Un saludo.

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Componente TPanelMiniaturas (En proceso…)

Jueves, 4 de noviembre de 2010 4 comentarios
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A raiz de la última entrada de este blog respecto a crear componentes en un ScrollBox, y el ejemplo que desarrollé para mostrarlo creando un simple visualizador de imágenes y sus minuatura, Salvador (Delphi básico) y yo mismo, nos hemos propuesto crear un componente que permita gestionar estas miniaturas.

La idea inicial, era simplemente recordar y practicar determinados conceptos sobre componentes, pero poco a poco la cosa ha ido tomando forma y el resultado (por ahora en desarrollo todavía) se está tornando bastante interesante.

El componente TPanelMiniaturas está pensado como una colección  (TCollection) de minuaturas (TCollectionItems). Además se complementa con un componente adicional que se encarga de “pintar” las minuaturas en pantalla y que está ligado a cada ítem de la colección. Debe permitir gestionar esas miniaturas en diseño y en ejecución y facilitar al programador métodos para trabajar con ellas.

Podéis ver más imágenes y detalles del diseño del componente en esta entrada de la web de Salvador:  “Panel de miniaturas” y seguir las últimas ideas que se nos van ocurriendo aquí (debate en facebook). Estamos abiertos a cualquier idea y sugerencia, así que si alguien se anima, que “no se corte”…  ;-)

Un saludo.

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Crear componentes en un TScrollBox (runtime)

Martes, 26 de octubre de 2010 5 comentarios
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Se trata de un ejemplo sencillo que puede servir a quien esté comenzando con la creación de componentes en runtime y asignación de eventos. En este caso se trata de un visualizador de imágenes, que crea componentes TImage dentro de un TScrollBox, a modo de miniaturas, para luego visualizar esas imágenes en un control TImage a tamaño mayor.


Se utiliza también una TObjectList para almacenbar los objetos (componentes TImage y TPanel) que se van creando en ejecución para posteriormente poder acceder a ellos. Para crear los componentes se utiliza un código com este:

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var
  im:TImage;
  i:Integer;
  pnl:TPanel;
begin
 
  // Para cada imagen
  for i := 0 to (imList.Count - 1) do begin
    // Crear el control imagen
    im := TImage.Create(nil);
    // Asignar propiedades
    im.Parent := ScrollBox1;
    im.Height := ScrollBox1.Height;
    im.Width := im.Height;
    im.Top := 0;
    im.Left := ((im.Width + 15{panel} + 4) * i);
    im.Transparent := true;
    im.Align := alLeft;
    im.Stretch := True;
    im.Proportional := True;
 
    // Cargar
    im.Picture.LoadFromFile(imList[i]);
    // vebto OnClick
    im.OnClick := ClickImage;
    // Añadirla a la lista de objetos
    oList.Add(im);
 
    // Separados
    pnl := TPanel.Create(nil);
    pnl.Parent := ScrollBox1;
    pnl.Left := im.Left + 5;
    pnl.Width := 15;
    pnl.Height := im.Height;
    pnl.Align := alLeft;
    pnl.Color := clBlack;
    // Aadirlo a la lista de objetos
    oList.Add(pnl);
 
  end;

Se puede descargar el código completo del ejemplo desde aquí .
Actualizo el contenido en DropBox.
Este ejemplo ha surgido a partir de este hilo en el ClubDelphi.

Otros ejempos útiles sobre el mismo tema, relacionados con este pueden ser “Crear, mover y redimensionar controles en Runtime (IDE)” o “Crear/destruir comp. en Runtime y moverlas con el ratón“.

Un saludo.

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GlibWMI 1.8beta liberada (Sourceforge)

Miércoles, 24 de febrero de 2010 6 comentarios
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Acabo de cerrar la versión 1.8b de la librería GLibWMI.

Nuevos componentes y algunas correciones a errores referentes a propiedades y “leaks” de memoria (los más importantes).

La librería está accesible completa en SourceForge (GLibWMI).

SourceForge

Podéis descargar los fuentes vía SVN desde:

http://glibwmi.svn.sourceforge.net/svnroot/glibwmi/

O también podéis descargar los ficheros desde aquí.

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GlibWMI 1.6beta liberada (Sourceforge)

Viernes, 22 de enero de 2010 2 comentarios
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Acabo de cerrar la versión 1.6 beta.

He subido la versión completa a Sourceforge.  A partir de ahora estará disponible allí completa (fuentes incluídos) con licencia GNU.

En esta última versión se han añadido nuevos componentes, nuevos métodos y corrección de algunos errores.

También se pueden descargar los ficheros desde aquí.

Por supuesto (y como siempre), se aceptan cualquier tipo de comentarios, dudas, sugerencias, críticas,…

ACTUALIZACIÓN: A partir de este momento se pueden descargar los fuentes vía SVN desde:

http://glibwmi.svn.sourceforge.net/svnroot/glibwmi/

Un saludo.

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