Este ejemplo es una muestra simple de como crear diferentes Threads y hacerlos funcionar; Es básico pero puede servir como comienzo para aprender el funcionamento. Como crearlos, ponerlos en marcha, pausarlos/reanudarlos y modificar su prioridad.
Hay diferentes tipos, aunque al final la estructura de todos ellos es similar.
Embarcadero MVP.
Analista y Programador de Sistemas Informáticos.
Estudios de Informática (Ingeniería Técnica Superior) en la UPC (Universidad Politécnica de Barcelona).
Llevo utilizando Delphi desde su versión 3. Especialista en diseño de componentes, Bases de Datos, Frameworks de Persistencia, Integración Continua, Desarrollo móvil,…
Es bantante común encontrarse en programación con aplicaciones que requieren una interface del tipo «plano y figuras». Son aquellos programas cuya entrada de datos se realiza a partir de un formulario que presenta un plano y donde se deben poder «colocar» elementos/objetos que después se utilizarán en el programa.
En éstos proyectos suele haber dos «modos de trabajo» básicos:
Modo Administrador: Se utiliza para configurar el escenario de trabajo. Seleccionar un Mapa, y crear los objetos, con las propiedades que luego utilizará el programa. Un mismo programa puede trabajar con varios escenarios.
Modo Explotación: Es el modo en que se trabaja con el programa normalmente; Se basa en una o varias configuraciones que se han creado anteriormente en el «modo administrador».
Como ayuda a éste tipo de Interfaces de cara al usuario, se han creado los componentes TSaveComps y TSelectOnRuntime que puedes encontrar en la sección de componentes de ésta página. Y como muestra para éstos dos componentes se ha creado ésta demo. Muestra cómo sería su utilización en una interface sencilla, que en éste caso simula un restaurante. Muestra el funcionamiento básico de ambos modos de trabajo.
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La idea de éste ejemplo llega a partir de una petición de obtener en un formulario unas barras de herramientas (toolbars) similares a las que aparecen en los Expertos para Delphi CnPack/cnWizard(muy buenos y gratuítos, por cierto).
En el caso de los CnPack, cuando aparece un formulario en el IDE de Delphi, aparecen varias barras de herramientas «flotantes» que se «pegan» literalmente al formulario.
De forma que si mueves el form, automáticamente se mueven las barras también. Una imagen descriptiva podría ser esta:
La forma de conseguirlo es utlizando el mensaje WM_WINDOWPOSCHANGING accesible desde los descencientes de TCustomForm.
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Se trata de un ejemplo de cómo arrastrar elementos entre dos componentes de tipo TListBox utilizando el ratón.
Está basado en un formulario que ya trae el propio Delphi como ejemplo y accesible desde el menú de:
File/New/Other/Forms/Dual List Box
En este ejemplo se añaden 4 procedimientos que introducen la posibilidad de mover elementos utilizando el ratón y que en el original sólo se puede realizar utilizando controles del formulario.
La técnica de Drag & Drop que se usa en este ejemplo entre dos TListBox, puede ser fácilmente exportable para utilizarla con otros controles; StringGrids, DBGrid,…
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La idea de éste ejemplo era realizar unas pruebas para simular en ejecución, la selección de objetos, como normalmente se hace en el IDE de Delphi; Hice pruebas con dos métodos de selección; Uno utilizando las típicas marcas que aparecen el los vértives de un componente y otro con una outline -linea en la parte exterior del control-.
Hay implementados dos tipos de selección; Una es modificando las propiedades del propieo control (en este caso el Borde de los TShapes -aunque con otros controles puede hacerse algo similar-) y la otra añadiendo una marcas en ejecución alrededor del Componente; Este segundo caso parece que podría ser más estandard si es necesario hacerlo con diferentes tipos de componentes.
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Éste ejemplo surgió hace tiempo en los foros a raiz de un problema típico, en el que existe una imagen de fondo (plano) y se deben posicinar sobre ésta otras imagenes a modo de «elementos» (un bar y las mesas, la planta de un hospital y las camas, un plano de una terminal y el posicionamiento de las gruas,…).
Se trata de crear/destruir objetos y poder (en ejecución) moverlos utilizando el ratón;
Este ejemplo sirve también para mostrar cómo crear/destruir componentes visuales (en este caso son TImage), en ejecución mediante código. El sistema es muy similar para otros tipos de componentes.
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