Avanzando un poco más en el tema de las últimas entradas, voy a centrarme en esta característica que implementa DMVC. Voy a mostrar la utilización de ActiveRecord para “reimplementar” los métodos de GET, POST, PUT y DELETE que vimos en la última entrada. El resultado final será el mismo, pero cambiaremos la forma de obtener y devolver los datos y de realizar las operaciones sobre la Base de Datos.
A diferencia de la técnica de la tercera entrada, ActiveRecord, sólo podemos utilizarlo si estamos utilizando como componentes de conexión FireDAC.
A continuación os pongo los links de las anteriores:
A continuación vamos a ver una introducción al funcionamiento de ActiveRecord, característica que incluye DMVC, como patrón de programación.
PATRON ACTIVERECORD
Es un patrón de diseño que permite hacer mapeo objeto-relacional (ORM). Mapea un registro de una tabla de la Base de Datos a un objeto. Soporta operaciones CRUD.
Una de las características más atractivas de la nueva versión de RAD Studio, y sobre la que seguro continuaremos hablando, pues están previstas ampliaciones y mejoras para las próximas versiones, es el AppThthering. Antes de continuar con el artículo, os dejo unos links por si queréis revisar documentación sobre esta característica. Si ya lo habéis revisado, pues podéis continuar con la introducción.
Lo primero a revisar es la DocWiki de Embarcadero. Con esta información ya podemos iniciar. No es que sea muy extensa, pero está la suficiente y básica del funcionamiento.
También podéis revisar la entrada anterior que publiqué en el blog, en la que os mostré algunas preguntas y respuestas que aparecieron en la presentación de embarcadero sobre características del nuevo RAD Studio. Hay un bloque dedicado a AppTethtering bastante clarificador.
Añadir un par de videos que se pueden encontrar en el canal de embarcadero:
Si a estas alturas no ha quedado claro (con todo lo anterior) qué es y para qué se usa el Tethering, sólo queda citar el siguiente párrafo (traducido):
Usando Tethering sus aplicaciones pueden fácilmente:
Descubrir otras aplicaciones que estén usando Tethering y ejecutándose en el mismo dispositivo o de otros dispositivos que estén conectados a la red (interna).
Ejecutar acciones de forma remota. Una aplicación puede “publicar” acciones, de forma que las otras aplicaciones puedan invocarlas/llamarlas de forma remota.
Compartir datos entre aplicaciones. El Tethering permite intercambiar tipos de Datos estándar y streams.
El tethering no depende de un protocolo específico de transporte de datos, de forma que se pueden implementar nuevos protocolos utilizando la API de tethering. La RTL proporciona soporte para conexiones ethernet que se ejecutan en la misma red local (LAN), incluso si se están ejecutando en el mismo dispositivo.
Hay que decir que el tethering, aunque puede ser muy útil en determinados escenarios, tiene un funcionamiento bastante básico desde el punto de vista del programador. Toda la gestión la realizamos utilizando 2 componentes (iguales para todas las aplicaciones que lo utilizan).
TTetheringManager
Este componente es el que está más enfocado a las conexiones entre dispositivos.
TTetheringAppProfile
Es el componente que está más enfocado al intercambio de Datos. Es el que se utiliza para “publicar” acciones que posteriormente se van a compartir entre aplicaciones o para enviar y recibir recursos.
En este ejemplo se muestra cómo dibujar manualmente una barra de porcentaje en una celda de un DBGrid. Presuponemos que en la celda en la que vamos a dibujar la barra se está mostrando un valor entre 0 y 100 que pertenece a un porcentaje. Este ejemplo muestra cómo se hace para un componente TDBGrid estándard; No es muy difícil adaptarlo para utilizarlo en un TStringGrid o similar.