Para los que no lo conozcáis, Embarcadero Tech posee un canal de Youtube dónde se publican videos sobre las últimas versiones y novedades de los productos de embarcadero.
Complementa los otros recursos que se publican desde la empresa, pero este (al menos para mi) tiene algo especial, porque el carácter de las publicaciones, dado que son videos son especialmente prácticos y gráficos. Recordad aquel refrán que dice… “más vale una imagen que 1000 palabras” (pues aquí lo podemos aplicar a los vídeos).
Embarcadero MVP.
Analista y Programador de Sistemas Informáticos.
Estudios de Informática (Ingeniería Técnica Superior) en la UPC (Universidad Politécnica de Barcelona).
Llevo utilizando Delphi desde su versión 3. Especialista en diseño de componentes, Bases de Datos, Frameworks de Persistencia, Integración Continua, Desarrollo móvil,…
El día 30 del pasado mes de Mayo se celebró en Barcelona la presentación del último producto de Embarcadero, RAD Studio XE4 por parte de Danysoft, partner de Embarcadero en la península.
Al igual que otras veces, ha resultado interesante, por varias razones (que otras veces ya he comentado). Algunas de aspecto más técnico y otras más a nivel personal.
Siempre es un placer encontrarse con algún antiguo compañero y amigo. Cuando ya llevas unos cuantos años en esto (como yo) es fácil coincidir con alguno de ellos, en estos eventos. También es un buen lugar para contactar con gente del “mundillo” y para reencontrarse con la gente de Danysoft y tener la oportunidad de charlar con ellos.
Aunque tengo acceso a las betas por el programa de Embarcadero MVP, hay que decir que siempre suele haber aspectos técnicos interesantes (de esto tiene bastante culpa Luis Alfonso Rey) que no he revisado u ojeado..
Embarcadero MVP.
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Continuando con la última entrada dónde vimos cómo configurar el entorno de desarrollo para generar aplicaciones móviles para iOS, vamos a realizar una primera aplicación paso a paso para ver algunas funcionalidades básicas.
En este caso testearemos el componente TWebBrowser, que hasta esta versión sólo estaba disponible para la plataforma Windows, y que ahora ya se puede utilizar en iOS.
Para empezar seleccionamos el tipo de proyecto “Firemonkey Mobile Application – Delphi”. Una vez en el asistente podemos escoger (y probar) entre los diferentes tipos de aplicaciones prediseñadas, que ya nos crearán un esqueleto de una “aplicación tipo” con unos determinados componentes, según lo que escojamos.
Embarcadero MVP.
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Las últimas versiones de Delphi incluyen, tal y como podéis leer en las características del producto, soporte para dispositivos iOS y OSX (MAC). Hace tiempo que deseaba probar estas características, así que aprovechando que estos día he tenido acceso a una máquina Apple, he probado a “poner en marcha” el entorno de desarrollo y a hacerlo funcionar.
En general el proceso ha sido más sencillo de lo que pensaba (aunque tal vez también con más pasos de los que esperaba…). Hay que realizar varias operaciones, pero en sí, ninguno complicada.
Todavía no dispongo de un dispositivo iOS, así que me he tenido que quedar (conformar) en el punto de ejecutar la aplicación en OSX (en la versión 10.8) utilizando los simuladores correspondientes a estos dispositivos.
Según la documentación necesitamos tener instalada una versión OS X 10.7 Lion o 10.8 Mountain Lion en nuestro MAC. A partir de ahí, para dispositivos móviles, es necesario contar con una versión iOS 5.1 o superior.
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A estas alturas seguro que ya estáis al corriente de que ya está disponible la nueva versión de Delphi. XE4. Aquí podéis acceder a la página oficial de Rad Studio XE4, donde se encuentra la información oficial de embarcadero de esta nueva versión.
Esta entrada pretende ser una recopilación de datos y enlaces sobre esta nueva presentación.
Personalmente creo que es una versión como “de transición”, pero eso no impide que traiga bastantes mejoras y algunos nuevos detalles muy interesantes. No voy a entrar en la discusión de si es mejor sacar versiones más a menudo y con periodos “más dilatados”, y sé que cada una de estas opciones tiene defensores y detractores. Personalmente prefiero la primera, como ya he dicho otras veces, ya que la última desición (la de adquirir una versión o no) siempre estará en nuestra mano.
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Ya he hablado en otras ocasiones de cómo generar un aplicación multiidioma en Delphi y de paquetes tanto comerciales, como los componentes siComponents, como de código abierto como GNU GetText. En esta entrada hablaba de ambos y explicaba cómo acometer este proceso.
Hace tiempo había revisado el sistema de internacionalizar aplicaciones de Delphi (en este caso en la versión 6) y no me pareció muy intuitivo, tal vez también por falta de algo de documentación. Por lo que he visto en las versiones nuevas, pocas cosas han variado en el proceso y en las herramientas que trae el IDE.
En este caso me he visto obligado por las circunstancias a utilizarlo, y aunque a priori me ha resultado un poco “confuso”, como en su momento, una vez puesto en marcha, el sistema la verdad es que no es complejo y funciona de forma bastante sencilla. Se echa en falta que determinados aspectos sean un poco más potentes, como el editor de traducciones o el repositorio y la forma en que funcionan. Estos dos elementos realizan su función pero son bastante básicos en comparación con otros paquetes que hay en el mercado.
El sistema de traducción de Delphi, se basa en añadir todos los recursos traducidos a una DLL; Una para cada idioma que necesitamos añadir a nuestra aplicación.
EL PROYECTO
Para ver el proceso completo de internacionalización crearemos un proyecto sencillo, con dos formularios y veremos que es relativamente rápido montar toda la estructura para que funcione en varios idiomas.
Algunas etiquetas, un memo con algunos strings, unos botones y un segundo formulario para comprobar un ejemplo con más de uno y un TComboBox que nos permitirá modificar el idioma en tiempo de ejecución.
Una vez que tenemos nuestro proyecto funcionando, comencemos el proceso para añadirle dos nuevos idiomas, en este caso el catalán y el inglés, al que ya tiene por defecto (español o castellano).
INTERNACIONALIZACIÓN
Para ello lo primero que debemos hacer es añadir los 2 nuevos idiomas desde el menú de Project.
en la imagen inferior podéis ver las pantallas del asistente, aunque no tiene ninguna complicación y lo que hacemos con él es añadir los idiomas (tantos como necesitemos) a la aplicación.
Una vez finalizado el asistente, veremos que el IDE ha generado dos proyectos más (en nuestro caso) correspondientes a los idiomas que hemos seleccionado.
Podemos probar a compilar y grabar todos los proyectos.
Lo siguiente es comenzar a traducir las cadenas para poder utilizar múltiples idiomas en la aplicación. El editor de cadenas es similar a muchas otros aplicaciones que hay para esta función. Se trata de una pantalla que nos muestra las cadenas actuales y donde debemos introducir las cadena introducidas.
Para acceder al “Translation Manager” podemos hacerlo desde el menú en: “Project / Languages / Update resource DLLs”.
En esta pantalla vemos a la izquierda la estructura del proyecto y los diferentes formularios que lo componen. A la derecha la zona que nos permite traducir las diferentes cadenas. Hay columnas que identifican el elemento (ID), la que contiene las cadenas en el lenguaje original de la aplicación y la que contendrá las cadenas traducidas, en este caso con el título de “Inglés (estados Unidos)”.
He marcado en rojo una cadena que ya aparece traducida automáticamente (&Cerrar – &Close). Este es debido a que esta cadena ya está traducida en el repositorio.
EL REPOSITORIO
El “Transation Repository” o “Repositorio” es como un diccionario de traducciones que podemos ir ampliando a medida que traducimos aplicaciones. De esta forma, podemos reutilizar las cadenas que ya hemos traducido anteriormente (en la misma aplicación o en otras). En el ejemplo que estamos viendo, mi repositorio ya tiene incluida la traducción desde el Español (internacional) al Inglés (Estados unidos) de la palabra &Cerrar. Por eso al acceder a las traducciones, esta palabra ya aparece traducida.
El repositorio nos permite acelerar la traducción de términos. Además posee opciones para importar y exportar traducciones, con lo que podemos compartirlos o incluso utilizar herramientas de traducción automáticas externas e importar las traducciones a él.
Una vez que las cadenas están traducidas para los formularios podemos añadirlas al repositorio desde el “Translation Manager” , para tenerlas disponibles más adelante.
EJECUCIÓN
Una vez traducidas y añadidas al repositorio todas las cadenas de los diferentes idiomas, compilamos los proyectos, tanto el original, como los de los diferentes idiomas.
Para probar la ejecución, podemos seleccionar desde el menú de “Project” cual es el idioma que queremos por defecto. Si probamos con alguno de los 2 idiomas y ejecutamos, veremos que efectivamente la aplicación, como era de esperar.
Por último, nos quedaría ver cómo modificar el idioma durante la ejecución de la aplicación. Es bastante simple y para ello hay una sección en la ayuda del propio Delphi a la que podéis acceder; Dentro de la «internacionalización de aplicaciones» hay un tema concreto llamado «Dynamic switching of resource DLLs». Allí se puede leer que basta con añadir la unit Reinit en el uses, y utilizar una línea como la siguiente para cambiar el idioma.
// Cargar los recursos y releer los formsif(LoadNewResourceModule(lang) < >0)thenbegin
ReinitializeForms;end;
// Cargar los recursos y releer los forms
if (LoadNewResourceModule(lang) < > 0) then begin
ReinitializeForms;
end;
Comentar que si en alguna versión de Delphi, no encontráis la unit ReInit, podéis buscar dentro del directorio de Demos.
Al final el código que hay más arriba va a ser el único que vamos a necesitar en la aplicación.
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Algunas veces compañeros y usuarios de los foros me comentan la dificultad de acceder a la información en los foros y blogs de Embarcadero, puesto que la mayoría de información está en Inglés. Algunos tienen más o menos problemas con el idioma y aunque muchos de nosotros nos ayudamos de los traductores automáticos, no siempre es fácil entender el “resultado”.
Hace un par de día apareció este artículo en los blogs de Embarcadero y me ha parecido muy interesante, para todos los desarrolladores que trabajamos con Delphi, porque aclara mucho hacia dónde se están dirigiendo los esfuerzos de Embarcadero y los que nos pueden deparar las futuras versiones de Delphi/C++.
La versión de Delphi que está a punto de salir (XE3) ”parece” que trae pocos cambios y mejoras, que poco a poco iremos conociendo, pero la realidad es que hay una “revolución en los bajos fondos” enfocada a las futuras versiones y a las próximas características
He dedicado un rato a traducirlo y publicarlo.
Valga decir que no soy ningún experto en estos temas; Leo sin problemas, pero no soy experto en el idioma, así que es bastante probable que la traducción no sea perfecta ni mucho menos. Sólo espero a que sea un poco más clara que la que ofrece cualquier traductor automático… ;-D
Estoy seguro que a estas alturas muchos de ustedes ya han visto los eventos programados del World Tour, sobre el próximo lanzamiento de XE3. Hay una gran cantidad de emocionantes novedades en XE3, que no podemos esperar a compartir con ustedes. Por ello le invitamos a alguno de los eventos del World Tour para que pueda descubrirlas. Con XE3 al caer, quiero detenerme un momento para hablarle de algunas cosas interesantes en las que estamos trabajando ya, para las versiones siguientes a XE3 -para ello XE3 y FireMonkey 2 (FM2) han sentado las bases.
Nuestros equipos están trabajando duro en la construcción de un nuevo conjunto de tecnologías y productos que traerán C++, Delphi, y FireMonkey a los dispositivos móviles, en la que será una solución diferente a cualquier otra del mercado. Esta solución incluirá un nuevo conjunto de herramientas para Delphi y C++ (frontend, backend, linker, debugger, run-time library, etc) dirigidas a conseguir que FireMonkey FM2 tenga una nueva plataforma de ejecución final dirigida a dispositivos móviles, junto con un entorno de diseño y desarrollo dirigido específicamente para plataformas móviles.
El lenguaje Delphi (front-end) está siendo mejorado para generar aplicaciones adaptadas para dispositivos móviles, añadiendo características de administración de memoria, tales como el contador de referencias automático. El nuevo backend de Delphi para tecnología móvil, es una novedad pensada y diseñada para generar binarios altamente optimizados para ARMv7. Esto incluye un nuevo linker y un nuevo debugger para trabajar con los formatos de objetos nuevos. Y, por último, tanto la biblioteca en tiempo de ejecución y el framework FireMonkey, están siendo optimizado para dispositivos móviles, con la eliminación de funcionalidades de escritorio innecesarias y añadiendo características específicas para dispositivos móviles.
Si bien hay una gran cantidad de nuevas funcionalidades que vendrán en las herramientas de compilación, en el nuevo framework FireMonkey para móviles, se aprovecharán las nuevas características del lenguaje Delphi en gestión de memoria y las características específicas para móviles; Como interfaces de usuario nativos para iOS y Android con una visualización perfecta de los controles a nivel de pixel, así como interfaces de usuario personalizadas (que pueden compartir estilos personalizados con la aplicaciones de escritorio de XE3), y un conjunto de servicios para los sensores de hardware, tales como GPS, acelerómetros, giroscopios, y cámaras, y los servicios del sistema operativo, como la ubicación, la publicidad, y las aplicaciones de pago. Y aunque los nuevos productos para dispositivos móviles incluirán nuevas herramientas específicas, FireMonkey FM2 para móviles, y un entorno de desarrollo específico para móviles, estos productos están siendo diseñados para poder aprovechar de forma fácil, los proyectos para MAC y para Windows ya existentes.
En XE2, entregamos las herramientas para ayudar a migrar aplicaciones FireMonkey de Windows a XCode y FPC, lo que permitió a los desarrolladores migrar proyectos de escritorio a XCode y recompilar estos para generar binarios dirigidos a dispositivos basados iOS. Con algunos ajustes, un desarrollador podía seleccionar una aplicación de escritorio FireMonkey y generarla para iOS sin una cantidad significativa de esfuerzo. La desventaja de este enfoque es que las aplicaciones que se ejecutan en dispositivos móviles utilizan el marco FireMonkey diseñado para las aplicaciones de escritorio, por lo que las experiencias de usuario y el rendimiento no estaban a la altura a menos que los controles se adaptaran por completo. Algunos desarrolladores han creado aplicaciones increíbles para móviles basadas en XE2, pero con un esfuerzo significativo. Además, no había ninguna experiencia de desarrollo integrando el IDE de Xcode. Las herramientas de migración en XE2 son una prueba de la capacidad multiplataforma de FireMonkey. En lo que estamos trabajando ahora para nuestro desarrollo móvil de próxima generación, es en ofrecer la mejor solución de desarrollo para dispositivos móviles a los desarrolladores.
Como resultado de los cambios en el lenguaje enfocado a dispositivos móviles y los cambios en FireMonkey (que se ejecutará en los dispositivos móviles), FireMonkey FM2 ya no es compatible con el conjunto de herramientas FreePascal utilizado para compilar aplicaciones para iOS con XCode. Por lo tanto, las herramientas de migración entregados en XE2 ya no se incluyen en XE3 y las aplicaciones FireMonkey FM2 de escritorio no serán compatibles con FreePascal y XCode. Sin embargo, como cliente de XE3 usted tendrá acceso al producto XE2 que puede seguir utilizando con FireMonkey XE2 para crear aplicaciones para iOS con Xcode y FreePascal.
Nuestras soluciones para dispositivos móviles de próxima generación, están todavía en desarrollo y serán la primera y única solución nativa de tanto para iOS y Android, que compartirán un código común (también con los proyectos de escritorio de XE3). Esta será una solución revolucionaria para los desarrolladores, que ofrecerá el mejor rendimiento en las plataformas móviles más importantes; Con un único entorno de desarrollo, un solo lenguaje (Delphi o C++), un framework y un único código para todos. Creemos que usted estará muy contento con las capacidades de ejecución y flujo de trabajo de desarrollo para dispositivos móviles; Y si usted está interesado en formar parte de la fase de pruebas (beta), recoja su copia de XE3* para poder acceder a la beta móvil, y verá que estamos muy entusiasmados con todo esto.
Mientras tanto, nos vemos en la gira mundial!
* El acceso a la beta móvil requiere una licencia “Professional” de XE3 o posterior.
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Una semana más estamos con el repaso habitual de los últimos días.
Es estas fechas, todo (o casi todo) se ralentiza, los que no están de vacaciones, están con el ritmo de Agosto y de las vacaciones, al menos por aquí. Uno de los pocos que no descansa es Salvador, que justo el día después de publicar mi última entrada de resumen donde comentaba sus 2 primeros artículos sobre el componente TTreeView en FMX, publicaba la tercera y última entrega.
En esta tercera entrega, se completa la serie sobre este componente ampliando lo visto en las dos anteriores. Se muestra un ejemplo completo de trabajo, nuevas clases, creación de Interfaz común a varios objetos, estilos personalizados y algunas cosas más.
Fantástica entrada para acabar la serie sobre este componente.
Para complementar el artículo, podéis ver un video comentado y descargar todo el código fuente del proyecto.
Esta semana me encuentro con el proyecto DelphiUnitSize, programado en Delphi XE2 y utilizando FireMonkey. Con él podemos conocer el tamaño exacto de las units que se incluyen en nuestro proyecto (EXE). Además nos da un tamaño aproximado de los símbolos (classes, métodos, procedimientos,…) contenidos en cada unit.
En la página del proyecto podéis ver unas pequeñas guías para su utilización y configuración.
Es bueno ver que poco a poco se van viendo más programas que utilizan FireMonkey; Eso es una señal inconfundible que marca si una tecnología es “utilizable” en el mundo real o no.
La técnica de “Class Helpers” es muy interesante y sencilla, a la vez que polivalente. Ya Salvador habló algo de ella en alguna de sus entradas sobre TreeView (link), haciendo a su vez referencia a un entrada de Carlos García (link). Desde Embarcadero podéis revisar este artículo titulado “Class Helper’s with Firemonkey” que aplica esta misma técnica a FireMonkey y revisar la DocWiki de Embarcadero donde se explica de forma sencilla cómo aplicarla a clases y a records (que también la admiten).
Desde la página de Embarcadero, se han publicado una serie de documentos sobre desarrollo de FireMonkey en Windows y MAc, con el título “Get Started with Windows and Mac development”, que incluye una serie de PDF’s y videos para desarrollar con FMX.
Una vez más en estos resúmenes (ya es habitual) una reseña a los componentes de Cadetill para trabajo con Google Maps; La librería GMLib en su versión 0.1.6a, que se ha publicado estos días.
A través de un enlace que me facilita Salvador, accedo a una interesante (muy interesante) serie de tutoriales (step-by-step) de Pawel Glowacki sobre DataSnap. Muy completos con Video, WhitePaper y Código fuente necesario.
Por último y para acabar, supongo que ya lo habréis leído estos días en foros y blogs. Ya se ha anunciado la próxima salida de RAD Studio y el RAD XE3 World Tour con las fechas de todas las presentaciones. Faltan en la lista, las de América Latina que están por concretar, en lugar y día.
No ha trascendido mucho la lista de novedades (completa, al menos), salvo algún documento que se ha filtrado y que ha aparecido en blogs extranjeros. Está claro que Embarcadero apuesta por la nueva interface Metro o “Modern UI” como le gusta a MS que la llamemos, enfocado a los dispositivos táctiles. La referencia a FM2 nos hace pensar que siguen avanzando en la tecnología FireMonkey y nos prometen una nueva herramienta para incorporar a RAD Studio, HTML5 Builder.
Habrá que ver en acción qué nos depara esta nueva versión.
Para Barcelona y Madrid tendremos que esperar al 25 y 26 de Septiembre. Espero que nos vemos.
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Retomando un poco (o eso espero) el ritmo de las entradas, para los que estéis interesados en FireMonkey y en las posibilidades de realizar animaciones y aplicaciones con características 3D, os remito al canal de youtube de ketufe. Podéis encontrar desde ejemplos sencillos y algunos no tanto. Los videos dan ideas de las diferentes posibilidades a utilizar. Hay mucho material para revisar, ya que el canal cuenta con más de 100 videos.
Aquí podemos encontrar un pequeño tutorial de Document Insight; La herramienta de documentación de DevJet Software que viene incluida de forma gratuita con Delphi XE2. Es una de aquellas cosas que no son fáciles de encontrar en la documentación (o que no encontramos directamente) pero que son tremendamente útiles, para los que desarrollamos componentes y librerías que luego utilizan otros programadores. En estos casos la documentación en necesaria (obligatoria diría yo) y además a la larga significa una mayor eficiencia a la hora de programar.
No hace muchos días de la publicación en la página de Salvador (Delphi básico) de dos entradas dedicadas al componente TTreeView en Firemonkey; Yo diría que indispensables para los que queráis empezar a trabajar con él y entender bien su funcionamiento.
Las dos entradas hacen un completo repaso de este componente de este componente y su utilización en Firemonkey. Las diferencias que existen entre este y su versión en la VCL, repasando propiedades, métodos y distintos comportamientos. Muy recomendable por lo compleja y extensa que es. La explicación es muy clara y podéis descargar los códigos de ejemplo para poder realizar las pruebas sin problemas. No os desvelo más del contenido del artículo, que lo hay, os invito a que lo reviséis completo. ;-)
Esta semana, también ha visto la luz la siguiente versión de los componentes de Cadetill para trabajar con Google Maps. La librería GMLib; En este caso la versión 0.1.5a. Añaden bastantes correcciones y nuevas funcionalidades respecto a la anterior versión.
“GMLib (Google Maps Library) son una serie de componentes para Delphi que encapsulan el API de Google Maps y así poder gestionar los mapas de Google de forma sencilla mostrando el resultado en un TWebBrowser.“
Siguiendo con el tema de FireMonkey, desde hace unos días podemos descargar desde la web de Embarcadero de una versión “free” de la herramienta de conversión entre VCL y FireMonkey llamada Mida. No he tenido tiempo de probarla, así que si alguien tiene oportunidad estaría bien que compartiera sus experiencias. Trabaja con componentes de terceros, además de los estándard, LiveBindings, Estilos y bastantes cosas más, aunque no todas disponibles en la versión gratuita.
También estos días se ha liberado la versión 3.4.4 de Icarus. Se trata de una utilidad gratuita de la casa Peganza (http://www.peganza.com) la misma que comercializa PAL (Pascal Analizer). Icarus es una “analizados de units”; Permite analizar el código de proyectos Delphi en busca de units no necesarias añadidas al uses o de aquellas que pueden ser movidas entre las secciones de Interface e Implementation.
Hoy mismo leo sobre la La versión 2.6 de las DDevExtensions se ha liberado estos días. Podéis descargarla para las diferentes versiones de los compiladores y leer sobre los cambios y correcciones de la última versión en este link (DDevExtensions 2.6). Gran trabajo que va mejorando versión a versión.
Poco a poco van apareciendo componentes nativos para FireMonkey. Es una tecnología nueva para los que trabajamos con las herramientas de Embarcadero y es normal que el arranque cueste un poco. Ya conocía un paquete de componentes específicos de la mano de TMS y estos días he leído que arcana también ha publicado Apesuite, una serie de componentes para FMX.
Siempre es una buena noticia que las empresas apuesten, se involucren y vaya generando componentes para FMX.
Por último os dejo esta completísima recopilación de reursos para FireMonkey. Si deseáis introduciros en este tema y empezar a hacer “pinitos» con esta tecnología debéis guardaros esta recopilación. Además de la propia documentación de Embarcadero, aquí podéis encontrar una amplia variedad de links que abarcan bastantes aspectos.
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