Trocear un Bitmap a modo de puzzle en n imagenes
Éste ejemplo muestra cómo «trocear» una imagen (un bitmap en éste caso) en n pequeñas imágenes a «modo de cudrícula»; El número de imágenes (de ancho y de alto) se puede configurar y finalmente las n partes de la imagen se guardan en disco.
Las imágenes resultantes de la división se guardan en disco.
Embarcadero MVP.
Analista y Programador de Sistemas Informáticos.
Estudios de Informática (Ingeniería Técnica Superior) en la UPC (Universidad Politécnica de Barcelona).
Llevo utilizando Delphi desde su versión 3. Especialista en diseño de componentes, Bases de Datos, Frameworks de Persistencia, Integración Continua, Desarrollo móvil,…